みんなでサイゼリヤに行ってきました! ~はじめてのサイゼリヤ~

AMNスタッフとアルバイトに来てくれている福井さんと一緒に、サイゼリヤ(渋谷青山通り店)に
行ってきました!
私ごとで恐縮なのですが、実はこれまで、サイゼリヤに足を運んだ経験がありませんでした。
そのことを、昨年11月13日にFacebook上でこんな感じ(↓)でぼそっとぶやくと、

AMNをはじめ外部の方からも続々と熱いコメント(27件も!)をいただきまして…。
「近いうちに行かないと!」と思っていた折、新年早々実現。
また、当日は福井さんのお誕生日ということもあり、なんだかHappyな雰囲気の中、総勢7名で
店舗へ向かいました。
まずは、サイゼリヤに「リアルタッチ」!

今回のお目当ては、事前にソーシャルメディアを通じて各方面からお薦めいただいた「ミラノ風ドリア」。
メニューが豊富なので目移りしそうになりましたが、ドリンクバーも付けた方がいい、という
アドバイスを受け、ランチタイムのセットメニューで注文&サーブ。

そして、大好物のプリンもオーダー♪  (お皿が2重になっていて、ちょっと気分があがりました)

ランチタイムの語らいも弾みます。

そして会計。7人で4,781円。一人あたり683円!!!(安いっ。)渋谷の外食ランチでこの価格はお財布にやさしいですよねー。

…こうして、無事にはじめてのサイゼリヤ体験は終了いたしました。
満腹かつ満足です。ごちそうさまでしたー。

一緒に行ってくれたみなさん、どうもありがとうございました!!!

murai  [2011年1月7日15時53分]   個別URL

広瀬香美さんの「Friday kohmi」収録現場に行ってきました!

7月9日(金)の夜、広瀬香美さん出演のUstream番組、 「Friday kohmi」の収録現場に行ってきました。

(当日は、我らが徳力さんがゲスト出演するということで、徳力さんに同行ですっ♪)

とても素敵な体験だったので、誰かに伝えずにはいられず・・・。現場からのつぶやきでも伝えきれなかったので、ブログを書かせていただきます!

「Friday kohmi」はUstを使った生中継番組。台本はありながらも、TVとは違う、ゆるやかな緊張感のある、“ラジオ番組”のようなスタイルでした。

番組配信中、広瀬さんとゲストの問いかけや言動に対して、twitter(#kohmichan)を通じて番組を視聴している人からのコメントが続々と届きます。それを広瀬さんとスタッフの方がチェックしてまた番組のコンテンツとして語ってゆく・・・・。

まさに“ソーシャルストリーム”!!!

番組中に撮影スタッフの方が会話の中心になったり、カメラに映ったりして・・・TV番組ではありえない尺の使い方は、アットホームで何だか心地良かったです。

 収録会場は、秋葉原にあるアイカフェ。通常営業している店舗の一部分が撮影スタジオになっていました。

不思議な感じですねー。店内にマンガを読む人と、歌を歌う人がいる・・・。

 そしてこれが、当日の台本。

徳力さんの出演は4番目の「Kohmiの部屋<教えてkohmi>」で約20分。

オープニング~ゲストアーティストコーナー(人形アニメーション作家の澤田裕太郎さん)を経て・・・。

いよいよ徳力さん登場!

ところが、自分の待機していた場所は、Ustカメラがあって、徳力さんの顔が見えないことが発覚し、急遽移動↓。

移動してみたものの、これでは遠くてみえない・・・。(ということでまた場所移動↓)

おおっ。かろうじて顔が見える。(そして定着。)
番組やtwitterのタイムラインをご覧になっていた方はご存じかと思いますが、広瀬さんは、とても徳力さんと会いたかったらしく、「徳力さんかっこいいですね」連発。徳力さんが少し照れていたのが印象的でした(笑)。

そして「WISH 2010」についてのご質問や、番組10万ユーザー獲得のためにはどうしたらいいかなどアイデアブレストがあり、コーナー終了。束の間の約20分でした。

その後のミニライブでは、あの名曲: 「ストロボ」 「愛があれば大丈夫」等、視聴者からのリクエスト曲を生で至近距離で聴いて、うっとり鳥肌モードへ。(心地よい音楽を聴くと、自然に体がリズムを刻むから、これ不思議。)

最後に、無事、番組収録が終了したところで、徳力さんと広瀬さんの2ショット記念撮影タイム。

「冥途の土産にお願いします!」とアタックして私も2ショット成功。↓

しかも、名刺交換までさせていただきました。(名刺に自分のTwitterIDを記載していないのですが、この時ほど非記載だったことを悔んだことはありません) 

いやぁー。それにしても。
Twitterブログ、この「Friday kohmi」 、コンサートやイベント等々・・・。
あらゆる手段・場・ツールを活用して、ファンの方々とのコミュニケーションを実践されている広瀬香美さん。
自分から情報を発信するだけでなく、ファンの声も受信していて(つまり双方向!)非常にカンバセーショナル!

「ソーシャルメディアアクティブ」な人は「コミュニケーションアクティブ」である、という当たり前の事実を再認識する貴重な体験をさせていただきました。
広瀬香美さん、「Friday kohmi」制作スタッフの皆様、番組視聴されていた皆様、同行に声を掛けてくれた徳力さん、この場をお借りして御礼申し上げます。

また、ここまでブログを読んでくださった方、どうもありがとうございます。

今後、このような同行冥利が発生した暁には、是非当ブログにて報告させていただければ思います。(ちかいうちに、また!)

※なお、当ブログの写真について、古い携帯機種での撮影と会場のムーディーさから画質レベルが低くなっていますことをご了承くださいませ。(本件をきっかけに、携帯の機種変更を本気で考えたいと思います)

murai  [2010年7月12日12時40分]   個別URL

「ハイボールなう!」オリジナルハイボール試飲会を開催しました。

先日投稿募集を開始した「ハイボールなう!」投稿キャンペーン第二弾「オリジナルハイボールの作り方」の試飲イベントを、2月10日にAMNオフィスで開催いたしました。

「ハイボールなう!」オリジナルハイボール試飲会を開催します|AMNからのお知らせ|ブログ|Agile Media Network

当日はいただいたオリジナルハイボールのアイディアに加え、AMNスタッフの考えるオリジナルハイボールをその場で試飲しました!イベントの模様はUstreamでも配信し、参加出きなかったみなさまにも試飲会の模様をお届けできたかと思います。

dsc043951
ハイボールの定義は、何か?という議論も起きましたが、ウィスキーと何かを混ぜたものをハイボールとし、オリジナルハイボール作りの開始です。

まずは、通常のハイボールで乾杯!

色々なものをウィスキーと混ぜて、皆で試飲していきました。
・ジンジャーエール
・ファイブミニ
・オロナミンC
・ビール

ここまでは、良かったのですが・・・。

次に混ぜたものは、なんと「あんこ」。
ウィスキーとあんことソーダで作ったハイボールを、恐る恐る試飲していくと、意外に美味しいことが分かりました。

・コーラ
・生しょうが
・のりたま
・コーヒー
・柚子ジャム
・ビタミンウォーター(ドラゴンフルーツ)
・レッドブル
・黒糖
・モエ・シャンドン
・エリクサー

次々と混ぜては試飲の繰り返しだったので、みな酔ってきました。

dsc043971
一同に並ぶと壮大ですね。。。

dsc04408
徐々に人数も増えていきました。

dsc043991
徳力さんも途中から参加!

最後に、これは友達にも勧められるか?を基準に投票(複数可)してもらい、ランキングを作成しました。

dsc04412
結果発表!

【ハイボールと何を割ると美味しいか?ランキング】
1位(13票):柚子ジャム
2位(12票):あんこ
3位(11票):エリクサー
4位(8票):ジンジャーエール
5位(7票):黒糖
6位(6票):オロナミンC
7位(5票):のりたま
8位(4票):コーラ
8位(4票):レッドブル
10位(3票):ビール
11位(1票):ファイブミニ
11位(1票):生しょうが
11位(1票):コーヒー
11位(1票):ビタミンウォーター(ドラゴンフルーツ)
15位(0票):モエ・シャンドン

意外なものが上位を占めました。柚子ジャムは、本当にハイボールとマッチし、後味に柚子の香りがして美味しかったです。あんこも和風カクテルと思うと美味しい味でした。

みなさんも、このランキングを参考にオリジナルハイボールを作ってみてください。

masuda  [2010年2月16日20時28分]   個別URL

AMNオフィスが移転します

渋谷から渋谷へ。

現在のオフィスは渋谷駅から徒歩10分、JR渋谷駅では山手線ホームから湘南新宿ラインまで歩いてさらにその倍は歩くという立地環境に加え、オフィスビルではなくマンションの一室を使っているため、当初より社員数が増えて手狭となってきたということもあり、社員一同待ちに待っていたオフィスビルへついに移転することになりました。

場所はここ。通勤途中にビックカメラを寄らざるを得ないという好立地です。


大きな地図で見る

ビルの外観はこんなかんじ。「今度のオフィスはブログビルです(BLDGがBLOGに見えるから)」 by 弊社社長


大きな地図で見る

せっかくなので内部も見てきました。机や椅子の入る前のがらーんとした状態ですが、かなり広々。一度でも現オフィスに来ていただいた方にはどれだけ広くなるかがおわかりいただけるでしょうか。ちなみに携帯電話のカメラで撮影した上にかなりちょこまか移動しているため、かなり酔いやすい動画に仕上がっておりますのでご注意ください。

移転は12月中旬を予定。新オフィスに移転した暁にはオープンパーティーでもオフィスでやりたいななどと密かに考えております。

kai  [2009年11月17日10時50分]   個別URL

CEATEC JAPAN 2009レポート

市場調査という名目のもとに行って参りました。

CEATEC JAPAN 2009
http://www.ceatec.com/2009/ja/

CEATECは、「Combined Exhibition of Advanced Technologies」を略したもの。直訳すると最新技術の展示会ですが、メインテーマはITおよびエレクトロニクスで、国内では最大級規模の大型イベントです。

午前中の限られた時間かつ自分の興味のおもむくままに見て回ったブースばかりではありますが、なかなか面白い展示がたくさんあったのでスタッフブログにてご紹介。画像たくさん使う予定なので以降は「続きを読む」でお送りします。

(続きを読む…)

kai  [2009年10月6日23時01分]   個別URL

mixiアプリカンファレンスレポート

SN3E0008_0001.jpg

mixiアプリカンファレンスの実況中継します。
誘導されて真ん中の席になってしまいました。

イーモバイルが遅くて更新できません…。まだ開始されず。
思ったよりも前の席だったことが判明。周りに知っている人はいません。
開発者の方は少ないみたいです。スーツの方ばかり。
何か知りたい情報がありましたら、コメント欄へどうぞ。

10分遅れで始まりました。
mixi 笠原さんのごあいさつ
・mixiアプリはmixiの中で重要な事業だということ。
・mixiの目標
・コミュニケーションのインフラサービスとなること
・人気コミュニケーションサービス
・一番人気
・mixi日記
・マイミク同士のコミュニケーション
・見たいと気に見れる非同期のコミュニケーション
・ユーザ数
・1683万人
・ユーザ属性
・やや女性が多い
・モバイルは、より女性が多い

・次なるステージへ
・この5年間
・若い女性を中心にコミュニケーションをしているサービスだった
・次の5年間
・40歳以上の男性などをターゲットしたときに日記がよいのか?
・おじいちゃんと孫などはどうか?
・より適切なコミュニケーションサービスがあるのではないか
・日記以外の多彩なサービスを提供していきたい
・より多くなユーザに対してmixi1社で提供していくのか?
・そうではない
・より多くの方が作成したサービスを提供していきたい
・よりスピード、たくさん、クオリティのサービスを

段落がうまくつかない…。

・新たなサービス
・mixiアプリ
・個人、法人がmixiのユーザにアプリが提供できる
1.日本最大のSNSに提供できるソーシャルアプリケーション
2.PCとモバイルの同時展開は世界初
3.ソーシャルアプリケーションプロバイダー向けビジネス支援プログラム

・現状
・ソーシャルアプリケーションプロバイダー
・1279名

Google 辻野さんの講演
・OpenSocialの話
・特徴
・標準の技術となっていること
・簡単な技術となっていること

・エコシステム
・ユーザ→ソーシャルサイト→開発者→ユーザ→…
・ユーザ
・より多くのコンテンツ
・より楽しいコンテンツ
・開発者
・より多くのユーザにリーチ
・SS
・ユーザ満足の向上

・OpenSocialをサポートしているサイト
・いっぱい
・hi5、orkut、myspaceなど

・日本はモバイル環境が発達している
mixiにはモバイルサイトの仕様策定に
世界中から期待をされています。

mixi小山さん
・mixiアプリの技術

・ユーザにとってのmixiアプリの見え方
・アプリページ
・アプリ数
・好きなアプリをインストールできる
・インストールしたアプリケーションはmixi上でできる
・mixiアプリを実行する
・canvasビューで展開(画面いっぱいに広がる)
・独自のGUIで作ることができる
・html、JavaScript、Flash、画像などで構成

・canvasのページへ行くには
・マイアプリ欄
・インストールしたアプリが並ぶ
・中央のマイミクシアプリ最新更新履歴欄
・友達がインストールしたアプリの情報
・友達がアプリで行動した内容の情報
が表示される

・mixiのパターン
・友達の行動の情報(アクティビティ)が重要
・”友達の体験”がソーシャルアプリケーションを駆動する

・mixiアプリの動作の仕組み
・gadjet.xmlをmixiに登録
・javascriptによりmixiのapiと連携
・ここの会社の独自のDBと連携することも可能
・すでにあるアプリの新しいフロントエンドとしても開発が可能

・mixiアプリはPCとモバイルをサポートする

・アクティビティはPCとモバイルへ表示される

・様々なAPI
・Person&Friends API
・Community API
・Activities API → アクティビティ
・Persistence API → mixi内部にデータを蓄積
・gadgets.io API → mixi外部とデータを連携

・invite機能も提供

・mixiアプリモバイル技術仕様
・mixi developer centerにて4月24日に公開
・キター

mixi原田さん
・ソーシャルアプリケーションプロバイダーにお話をしていただく
・ソーシャルアプリケーションとは
・ソーシャルグラフを活用して共有や共感をコアバリューとするアプリケーション
・マイミクとのつながりをキーにした新しい形のコミュニケーションスタイルを提供するもの

・従来のコンテンツとの違い
・従来のサービス
・ニュース・天気
・ゲーム・着メロ
・占い
・デスクトップカレンダー
・映画情報・求人情報
・EC(ショッピング)
・検索
・オンデマンド性を活かしたパーソナルコンテンツ

・ソーシャルアプリケーションは
・従来の占いサイト
・自分の運勢をチェック
・様々な個人のニーズにこたえる専門的占い
・→ソーシャル占い
・友人との共有型運勢、励ましリスト、公開型占い
・新しいコミュニケーションとの占い
・すべてのコンテンツをソーシャルに
・新しい市場に

・陥りやすい罠
・失敗例
・デスクトップガジェット
・ブログパーツ
・ガジェット

・コミュニティサイトとの違い
・全国大会vsマイミク大会
・従来のコミュニティサイトは全国大会
・サイト利用者全員が一同に情報交換・交流
・掲示板サイト
・オンラインゲーム
・アバターサイト
・口コミサイト(CGM)
・オークション
・動画共有サイト
・ネットの特性を活かして
1か所に多くの人を集めることで成立

・ソーシャルアプリケーションの世界
・マイミク→実際の友人を中心に形成する小さなコミュニティ
・ネット本来のインタラクティブ性を大きく引き出す
・自分の安心できる交流範囲(垣根が低い)
・インタラクティブになりやすいコンパクトなコミュニティサイズ
・知り合いだからこそ発生する付加価値(うちわ)
・例)エコーで「私の薄毛が」→知り合いだから面白い

・コミュニティとの違い(なぜ日記はPVが多い)
・全国大会
・mixiを1600万人のコムニティとみなした場合
・1600万人のコミュニティ×1
・マイミク大会
・25人のコムニティ×1600万通り
=のべ3億8000万人のコミュニティ
・マイミク大会の方がボリュームを生む
・うまく両方を使って盛り上がりの最大化を

ロックユーアジア Jia Shenさん
・世界最大のソーシャルアプリケーション
・ミッション=ソーシャルアプリで世界をつなぐ
・最も人気のアプリケーションプロバイダー
・他のディベロッパーを集めてプロバイダーとしている
・アプリの開発の進化として自己増殖性が増加している

・ソーシャルネットワーク
・トップ10サイトのうち6サイトがSNS
・アプリケーション自体の増加
・ソーシャルネットワークのユーザも拡大
・Facebook
・2600万→2億ユーザー
・FacebookがMySpaceを抜いた
・トラフィック
・アプリケーション自体が爆発を生んでいる
・200億ページビューまで伸びている
・Facebookユーザの95%がアプリを使用している
・65%がアクティブ

・ソーシャルアプリケーションの特徴
・ソーシャルグラフにアクセス
・バイラルのチャンネル
・PVの増加→マネタイズ
・ウィジェットに比べて7倍

・ソーシャルグラフ(オープン化前)
・シングルユーズ(図)
・オープン化後
・ユーザの周りにアプリ

・アプリケーションのソーシャル化
・マイペッツ
・一人でやっていてもつまらない
・友人と闘ってポイントがもらえるなど

・ソーシャルグラフ
・コアなところに自分がいて
・周りに友人が波紋のように広がっている

・アプリケーションはPVを向上させる
・2007年1億PV、2009年20億PV?

・ソーシャル広告の成長は通常のオンライン広告の3倍速い
・成長率は65%近い

・バーチャルアイテムの販売
・大きな市場となっている

・スーパーペッツを公開しているので見てください
・ゲーム的な要素
・ペットのカスタマイズ
・仮想通貨

・コラボレーション
・初めての日本での提供としてサンリオとコラボ
・サンリオのキャラクターを購入可能

バンダイナムコゲームス 浅沼さん
・ネット事業のトップ
・バンダイのモバイルコンテンツ
・アプリゲーム
・キャラクター
・600以上のエンターテイメントコンテンツを公開中

・mixiとの関連
・ピコミクを提供
・2007年12月
・ゲームを配信
・ミクコレ
・2008年7月
・キャラクターによるプロフィールのデザイン変更
・mixi年賀状
・2009年1月
・キャラクターデザインの年賀状

・今後のmixiとの取り組み
・mixiのソーシャルグラフとバンダイノコンテンツのノウハウをコラボレーションし
ソーシャルエンターテイメント

・mixiアプリ企画
・バースディケーキ
・大切なマイミクの誕生日をみんなで作ったケーキでお祝いしよう
・浅沼さんは今日誕生日w

・コンセプト
・オンリーワン
・みんなでつくるため
・マイミクみんなが参加型
・超簡単
・参加するハードルを下げたい

・みんなでパーツをデコレーション
・当日まで変更
・人数によりケーキの大きさが変わる
・少人数でもユーザの趣味嗜好が分かるようにする

・参加の人数だけではなく、いろいろな要素でケーキを変化させる

リクルート メディアテクノロジーラボ木村さん
・テクノロジーラボとは
・設立して3年
・30名ほどの組織
・あらゆるメディアを開拓する

・3つのキーワード
・Open Stance
・集めた情報を公開し再活用していき、さらにその価値を深める
・リクルートのデータベースをAPI公開

・Innovation Ecosystem
・デベロッパー同士の交流を支援
・マッシュアップアワード

・Share&Communication
・すべてのサービスはユーザ同士のコミュニケーションを推進させる
・コマーシャライザー
・C-team

・ソーシャルアプリケーションプロバイダーとして
・サービスバリエーションを提供
・30本のアプリケーションをリリース
・例)1.みんなで禁煙マラソン
2.先着様
・オークションに出すほどではないけれど誰かにあげたいもの
・カテゴリーを選んでアップするだけ
・リアルなアクティビティにつなげたい
3.コマーシャライザー
・自分CM、マイミクCMなど

・デベロッパーネットワークを最大限に活かす
・コラボしたものが11本ある
・関心空間、カヤックなど
・開発合宿などもした
・勉強会も頻繁に行っている

再び原田さん
・非同期をうまく使う
A1.mixiにログインしてアプリを利用
B2.mixiにログイン
B3.フィードに気づいてアプリを利用
A4.mixiにログイン

・mixiは世界で初めてPCユーザとモバイルユーザが融合したSNS
・モバイルを重視した設計がヒットのコツ

・mixiファンドについて
・プロバイダーを支援するため

コミュニティファクトリー 松田さん
・会社の紹介
・コミュニティファクトリーチャイナ(開発
・リンノ(ジョイントベンチャー)

・事業の紹介
・SNS・CGMシステム構築
・バイラルプロモーション企画施策

・取り組み
・大学生向けSNS「リンの」のプラットフォーム化
・Facebookなどを参考にして
・OpenSocial規格に対応
・PC・モバイル版に対応

・アプリの紹介
・ドキドキダイナマイトパニック
・アプリに参加すると
・アジト
・爆弾
・アジトに爆弾を仕掛ける
・爆弾を解除するのに簡単なゲームがある

・グループチャット
・マイミク同士のメッセンジャー

・妄想ショッピング
・アプリの中で盛大な買い物をしたい
・ECサイトのAPIと連携
・友達にギフトとして贈る

・ソーシャルゲームを中心に開発
・コンテンツ×コミュニケーション=mixiアプリ

・mixiアプリの一般公開に向けソーシャルゲームの企画開発・
・日本独自の開発が重要

再び原田さん

・mixiファンドについて
・出資
・融資
・mixiアプリの買い取り
・mixiブランドで提供するようにする

・審査基準
・企画開発力
・事業収益性
・マネジメント力

・プロバイダー支援
・広告
・課金
・mixiファンド

・広告
・キャンバスページに広告を掲載可能
・ユーザほどのために掲載ルールを決める
・mixiアプリオフィシャルアドプログラム
・mixi側で広告を販売、配信しPVに応じて
・ステージ方式
・支払単価利用頻度数に応じてステージ方式
・PVあたりのお支払額0.01円

・課金
・付加価値に対して課金をする
・mixiペイメントAPI
・共通な通貨をつかう
・SAP:mixi=80%:20%

・スケジュール
・4月
・アプリカンファレンス
・モバイル仕様公開
・8月
・PCサービス提供開始
・9月
・モバイル提供開始
・オフィシャルアドプログラム
・10月
・?

・ソーシャルアプリケーションアワード
・賞金とmixiでの紹介

終わりましたー。
質問タイムがありませんでした。

fukuda  [2009年4月23日16時58分]   個別URL

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